link9315 link9316 link9317 link9318 link9319 link9320 link9321 link9322 link9323 link9324 link9325 link9326 link9327 link9328 link9329 link9330 link9331 link9332 link9333 link9334 link9335 link9336 link9337 link9338 link9339 link9340 link9341 link9342 link9343 link9344 link9345 link9346 link9347 link9348 link9349 link9350 link9351 link9352 link9353 link9354 link9355 link9356 link9357 link9358 link9359 link9360 link9361 link9362 link9363 link9364 link9365 link9366 link9367 link9368 link9369 link9370 link9371 link9372 link9373 link9374 link9375 link9376 link9377 link9378 link9379 link9380 link9381 link9382 link9383 link9384 link9385 link9386 link9387 link9388 link9389 link9390 link9391 link9392 link9393 link9394 link9395 link9396 link9397 link9398 link9399 link9400 link9401 link9402 link9403 link9404 link9405 link9406 link9407 link9408 link9409 link9410 link9411 link9412 link9413 link9414 link9415 link9416 link9417 link9418 link9419 link9420 link9421 link9422 link9423 link9424 link9425 link9426 link9427 link9428 link9429 link9430 link9431 link9432 link9433 link9434 link9435 link9436 link9437 link9438 link9439 link9440 link9441 link9442 link9443 link9444 link9445 link9446 link9447 link9448 link9449
English version

Поиск по сайту:
АНГЛИЙСКИЕ ДОКИ ЗА ЭТУ ДАТУ- Running CCHS (L1-01, SHSBC-020) - L610622
- Runnning CCHs (L1-01, SHSBC-020) - L610622

РУССКИЕ ДОКИ ЗА ЭТУ ДАТУ- Проведение УОО (У1) - Л610622
- Проведение УОО - сводка (У1) - Л610622
СОДЕРЖАНИЕ Проведение УОО
Сводка лекции
Прочитанной 22 июня 61

Проведение УОО

УОО проводятся так — 1, 2, 3, 4 снова, снова и снова. Прохождение процесса после момента, когда он перестал давать изменения или остановка его в точке, где он все еще давал изменения, будет нарушением 13 пункта кодекса одитора. Команды процесса имеют мало отношения к самому процессу; они относятся к мясу и движениям. Все они выполняются с принуждением, если это необходимо. У ПК никогда не бывает повода, чтобы не выполнять команду. Если пк не выполняет команды, то это прямой путь в могилу. УОО выводят хирургическое вмешательство, шок и т.д. и пк драматизирует это. Вы должны проводить процесс гладко, это означает, что у ПК сохраняется тот же самый внешний вид в течение двадцати минут, не имеет значения, что это за внешний вид, выглядит ли ПК как сумасшедший или же находится в бессознательности (если ПК конечно же выполняет команды). Под изменениями подразумеваются такие штуки как соматики и т.д. Возможно будет необходимо проводить УОО в течении нескольких часов, прежде чем они «зацепят». Вы не уделяете внимания тому, что говорит ПК; важно то, что он делает, однако, если он сообщает вам, что что-то происходит, то это будет изменением. Снисходительное проведение УОО также приведет к неудаче — вы должны использовать управление, чтобы добиться общения и общение, чтобы добиться управления. Все прохождение Проступков/Утаиваний, в следствии того, что оно повышает ответственность, приводит к обладательности. «Преоб» на самом деле означает шкалу «предотвращения обладательности». Она состоит из таких вещей, которые предотвращают обладательность. Это убирается на Шаблоне 2 — фиксированные реактивные кнопки, которые удерживают ПК от обладания вещами, убираются с дороги. На Шаблоне 3, ПК убирает с дороги все нереализованные цели, каждая из которых была поражением и, таким образом, отрицает обладательность. Так что обладательность это конечный продукт всего этого.

ПУУ повышают обладательность, так как индивидуум отдаляется от вещей из-за того, что он не может их иметь. Исходя из этого, он совершает проступки только против тех вещей, которые он не может иметь. Так что, когда вы избавляете его от проступков, то он сможет обладать. Если вы сможете обладать всей вселенной, то она не причинит вам никаких проблем. У вас возникают проблемы только с теми вещами, которые вы не можете иметь. В следующий раз, когда у вас возникнет ПНВ, посмотрите, что в ней вы не можете иметь и что удерживает вас от обладания этим. Отделение от вещи, динамики, вселенной это то, что вызывает проблему, так как вы попадаете в навязчивое состояние игры, суть которого в том, что вы не можете обладать этим и оно соответственно не может никоим образом иметь дело с вами.

УОО вышибает отдаление от физической бытийности, которое было вызвано у ПК по отношению к его телу и (видимо) его телом на него. Вот почему они выводят электрические шоки и т.д. И вы должны позволить ему взять больше ответственности, в противном случае он не улучшит свою обладательность. Вы должны поддерживать управление или же вы покажете ему, что его телом нельзя управлять, так что это может продолжать подавлять ПК. Также ПК станет практически невозможно одитировать. Ни куда не направленное ребячество это все, что может позволить ПК управлять сессией. В действительности делать так это очень жестоко. Даже если ПК прав в своем совете, не следуйте ему. Он достигнет большего, если будет проходить неправильно, но под вашим управлением, чем правильно, но под своим собственным. Если вы собираетесь где-то ошибиться, то лучше это делать в отношении сладости и мягкости, а не по отношению к управлению и твердости. Лучше неправильно закончить процесс по решению одитора, чем правильно по решению ПК. Если вы позволите ПК взять управление на себя, то вы возможно заметите, что столкнулись с разрывом АРО где-то через полчаса после этого. Вы можете отметить, что это произошло из-за того, что вы потеряли управление, из-за заминки. Способ справиться с этим — это обнаружить момент, где вы потеряли управление и восстановить его. Если одитор управляет сессией, то это одитинг; если одитор не управляет сессией, то это реактивный банк. Если вы отдаляетесь от одитинга, то это происходит из-за тех моментов, когда вы не управляли сессией и как результат попали в беду.

Л. РОН ХАББАРД