link7830 link7831 link7832 link7833 link7834 link7835 link7836 link7837 link7838 link7839 link7840 link7841 link7842 link7843 link7844 link7845 link7846 link7847 link7848 link7849 link7850 link7851 link7852 link7853 link7854 link7855 link7856 link7857 link7858 link7859 link7860 link7861 link7862 link7863 link7864 link7865 link7866 link7867 link7868 link7869 link7870 link7871 link7872 link7873 link7874 link7875 link7876 link7877 link7878 link7879 link7880 link7881 link7882 link7883 link7884 link7885 link7886 link7887 link7888 link7889 link7890 link7891 link7892 link7893 link7894 link7895 link7896 link7897 link7898 link7899 link7900 link7901 link7902 link7903 link7904 link7905 link7906 link7907 link7908 link7909 link7910 link7911 link7912 link7913 link7914 link7915 link7916 link7917 link7918 link7919 link7920 link7921 link7922 link7923 link7924 link7925 link7926 link7927 link7928 link7929 link7930 link7931 link7932 link7933 link7934 link7935 link7936 link7937 link7938 link7939 link7940 link7941 link7942 link7943 link7944 link7945 link7946 link7947 link7948 link7949 link7950 link7951 link7952 link7953 link7954 link7955 link7956 link7957 link7958 link7959 link7960 link7961 link7962 link7963 link7964
English version

Поиск по сайту:
АНГЛИЙСКИЕ ДОКИ ЗА ЭТУ ДАТУ- Quad Commands for Int Buttons (INTRD-05) - B780925-1
- Starrate Checkouts for Interiorization Rundown (INTRD-14) - B780925-2

РУССКИЕ ДОКИ ЗА ЭТУ ДАТУ- Фронтальные Проверки для Программы Интеризации (Серия ИНТ РД 14) - Б780925-2
- Четверные Команды для Инт-кнопок (Серия ИНТ РД 5) - Б780925-1
СОДЕРЖАНИЕ ЧЕТВЕРНЫЕ КОМАНДЫ ДЛЯ ИНТ-КНОПОК ПРОГРАММА ИНТЕРИЗАЦИИ ПЕРЕСМОТРЕННАЯ ПРОГРАММА ИСПРАВЛЕНИЯ "КОНЕЦ БЕСКОНЕЧНОЙ ИНТ"
ОФИС ХАББАРДА ПО СВЯЗЯМ
Усадьба Сент-Хилл, Ист-Гринстед, Суссекс
БЮЛЛЕТЕНЬ ОХС ОТ 25 СЕНТЯБРЯ 1978
Выпуск I
Размножить Одиторам НЦХ Одиторам Контрольные листы Снт Кл VIII Вып Кл IV Серия Программа интеризации 5

ЧЕТВЕРНЫЕ КОМАНДЫ ДЛЯ ИНТ-КНОПОК

(Отменяет ТБП 30 дек 71 ВАЖНО КОМАНДЫ ПРОГРАММЫ ИНТЕРИЗАЦИИ)

Ссылки:

БОХС 4 янв 71R Серия Инт-ПРГ 2 ЭКСТЕРИЗАЦИЯ И ВЫСОКАЯ РТ, ПРОГРАММА ИНТЕРИЗАЦИИ ПЕРЕСМОТРЕННАЯ

БОХС 24 сент 78 I Серия Инт-ПРГ 4 СРОЧНО ВАЖНО, ПРОГРАММА ИСПРАВЛЕНИЯ "КОНЕЦ БЕСКОНЕЧНОЙ ИНТ"

ЗАМЕЧАНИЕ: ПРИ ИСПОЛЬЗОВАНИИ ЭТИХ КОМАНД (R3RA И ВСПОМИНАНИЙ) НИКОГДА НЕ НАЧИНАЙТЕ В ПЕРВЫЙ РАЗ ЗАПУСКАТЬ ПРЕКЛИРА НА ПОТОК НОЛЬ НА ИНТ. ЛЮБОЕ УЛАЖИВАНИЕ ИНТ НЕ ЯВЛЯЕТСЯ УДАЧНЫМ МОМЕНТОМ ДЛЯ ВВЕДЕНИЯ В РАБОТЕ С ПРЕКЛИРОМ НУЛЕВОГО ПОТОКА. "ТРОЙНОГО" ПРЕКЛИРА МОЖНО "СЧЕТВЕРИТЬ" ПОСЛЕ ПРОВЕДЕНИЯ УЛАЖИВАНИЯ ИНТ ДО КОНЦА, И ЭТО НИКОГДА НЕ ДЕЛАЕТСЯ НА УЛАЖИВАНИИ ИЛИ ИСПРАВЛЕНИИ ИНТ.

ПРОГРАММА ИНТЕРИЗАЦИИ ПЕРЕСМОТРЕННАЯ

Далее изложены команды четверных Потоков R3RA для каждой Инт-кнопки Программы Интеризации Пересмотренной.

1. ВОЙТИ/ВОШЛИ:

П1: Найди время, когда ты входил.

П2: Найди время, когда ты заставил другого войти.

П3: Найди время, когда другие заставили других войти.

П0: Найди время, когда ты заставил самого себя войти.

2. ПОМЕЩАЛИ ВОВНУТРЬ:

П1: Найди время, когда тебя помещали вовнутрь чего-то.

П2: Найди время, когда ты помещал другого во что-то.

П3: Найди время, когда другие помещали других во что-то.

П0: Найди время, когда ты помещал самого себя во что-то.

3. ИНТЕРИЗОВАЛСЯ ВО ЧТО-ТО:

П1: Найди время, когда ты интеризовался во что-то.

П2: Найди время, когда ты интеризовал другого во что-то.

П3: Найди время, когда другие интеризовали других во что-то.

П0: Найди время, когда ты интеризовал самого себя во что-то.

4. ЖЕЛАЛ ВОЙТИ:

П1: Найди время, когда ты желал войти во что-то.

П2: Найди время, когда ты заставил другого желать войти во что-то

П3: Найди время, когда другие заставили других желать войти во что-то

П0: Найди время, когда ты заставил самого себя желать войти во что-то

5. НЕ МОГ ПОПАСТЬ ВОВНУТРЬ:

П1: Найди время, когда ты не мог попасть вовнутрь.

П2: Найди время, когда ты сделал другого неспособным попасть вовнутрь.

П3: Найди время, когда другие сделали других неспособными попасть вовнутрь.

П0: Найди время, когда ты сделал самого себя неспособным попасть вовнутрь.

6. ВЫКИНУЛИ ИЗ КАКОГО-ТО ПРОСТРАНСТВА:

П1: Найди время, когда тебя выкинули из какого-то пространства.

П2: Найди время, когда ты выкинул другого из какого-то пространства.

П3: Найди время, когда другие выкинули других из какого-то пространства.

П0: Найди время, когда ты сами сделал так, что тебя выкинули из какого-то пространства.

7. НЕ МОЖЕШЬ ВОЙТИ:

П1: Найди время, когда ты не мог войти.

П2: Найди время, когда ты сделал другого неспособным войти.

П3: Найди время, когда другие сделали других неспособными войти.

П0: Найди время, когда ты сделал самого себя неспособным войти.

8. ПОЙМАЛИ:

П1: Найди время, когда тебя поймали.

П2: Найди время, когда ты поймал другого.

П3: Найди время, когда другие поймали других.

П0: Найди время, когда ты поймал самого себя.

9. ЗАСТАВИЛИ ВОЙТИ:

П1: Найди время, когда тебя заставили войти.

П2: Найди время, когда ты заставил другого войти.

П3: Найди время, когда другие заставили других войти.

П0: Найди время, когда ты заставил самого себя войти.

10. ВТЯНУЛИ:

П1: Найди время, когда тебя втянули.

П2: Найди время, когда ты втянул другого.

П3: Найди время, когда другие втянули других.

П0: Найди время, когда ты втянул самого себя.

Каждый поток необходимо довести до основы и до полных дианетических КЯ: П/С, постулата (выход постулата = стиранию) и ОХП.

(Ссылки: БОХС 26 июня 78RA II, Серия Дианетика Новой Эры 6RA, ШАБЛОН 3RA, ПРОХОЖДЕНИЕ ИНГРАММ ПО ЦЕПЯМ.)

ПРОГРАММА ИСПРАВЛЕНИЯ "КОНЕЦ БЕСКОНЕЧНОЙ ИНТ"

Ниже приведены команды четверных потоков Вспоминаний для каждой Инт-кнопки Программы исправления "Конец бесконечной Интеризации".

1. ВОЙТИ/ВОШЕЛ:

ВП 1: Вспомни время, когда ты входил.

ВП 2: Вспомни время, когда ты заставил другого войти.

ВП 3: Вспомни время, когда другие заставили других войти.

ВП 0: Вспомни время, когда ты заставил самого себя войти.

2. ПОМЕЩАЛИ ВОВНУТРЬ:

ВП 1: Вспомни время, когда тебя помещали вовнутрь чего-то.

ВП 2: Вспомни время, когда ты помещал другого во что-то.

ВП 3: Вспомни время, когда другие помещали других во что-то.

ВП 0: Вспомни время, когда ты помещал самого себя во что-то.

3. ИНТЕРИЗОВАЛСЯ ВО ЧТО-ТО:

ВП 1: Вспомни время, когда ты интеризовался во что-то.

ВП 2: Вспомни время, когда ты интеризовал другого во что-то.

ВП 3: Вспомни время, когда другие интеризовали других во что-то.

ВП 0: Вспомни время, когда ты интеризовал самого себя во что-то.

4. ЖЕЛАЛ ВОЙТИ:

ВП 1: Вспомни время, когда ты желал войти во что-то.

ВП 2: Вспомни время, когда ты заставил другого желать войти во что-то

ВП 3: Вспомни время, когда другие заставили других желать войти во что-то

ВП 0: Вспомни время, когда ты заставил самого себя желать войти во что-то

5. НЕ МОЖЕШЬ ПОПАСТЬ ВОВНУТРЬ:

ВП 1: Вспомни время, когда ты не мог попасть вовнутрь.

ВП 2: Вспомни время, когда ты сделал другого неспособным попасть вовнутрь.

ВП 3: Вспомни время, когда другие сделали других неспособными попасть вовнутрь.

ВП 0: Вспомни время, когда ты сделал самого себя неспособным попасть вовнутрь.

6. ВЫКИНУЛИ ИЗ КАКОГО-ТО ПРОСТРАНСТВА:

ВП 1: Вспомни время, когда тебя выкинули из какого-то пространства.

ВП 2: Вспомни время, когда ты выкинул другого из какого-то пространства.

ВП 3: Вспомни время, когда другие выкинули других из какого-то пространства.

ВП 0: Вспомни время, когда ты сами сделал так, что тебя выкинули из какого-то пространства.

7. НЕ МОЖЕШЬ ВОЙТИ:

ВП 1: Вспомни время, когда ты не мог войти.

ВП 2: Вспомни время, когда ты сделал другого неспособным войти.

ВП 3: Вспомни время, когда другие сделали других неспособными войти.

ВП 0: Вспомни время, когда ты сделал самого себя неспособным войти.

8. ПОЙМАЛИ:

ВП 1: Вспомни время, когда тебя поймали.

ВП 2: Вспомни время, когда ты поймал другого.

ВП 3: Вспомни время, когда другие поймали других.

ВП 0: Вспомни время, когда ты поймал самого себя.

9. ЗАСТАВИЛИ ВОЙТИ:

ВП 1: Вспомни время, когда тебя заставили войти.

ВП 2: Вспомни время, когда ты заставил другого войти.

ВП 3: Вспомни время, когда другие заставили других войти.

ВП 0: Вспомни время, когда ты заставил самого себя войти.

10. ВТЯНУЛИ:

ВП 1: Вспомни время, когда тебя втянули.

ВП 2: Вспомни время, когда ты втянул другого.

ВП 3: Вспомни время, когда другие втянули других.

ВП 0: Вспомни время, когда ты втянул самого себя.

Каждый Поток Вспоминания нужно довести до П/С, ОХП.

(Ссылки: БОХС 24 сент 78 I, Серия Инт-ПРГ 4, СРОЧНО ВАЖНО, ПРОГРАММА ИСПРАВЛЕНИЯ "КОНЕЦ БЕСКОНЕЧНОЙ ИНТ".)

Л. РОН ХАББАРД
Основатель